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10天用246元賺40萬,紫燕百味雞如何淡季促銷?

2019/1/4 0:00:00來源:互聯網作者:Linda

快印客導讀】4.6萬人付款、9 543人到店復購、營收突破40萬元……這是熟食連鎖企業紫燕百味雞(以下簡稱紫燕)在重慶區域的淡季促銷成績。


在為期10天的促銷活動中,零線上基礎的紫燕百味雞用線上流量拉動了門店14%的營業額。諸多玩轉營銷的互聯網企業都難以企及的這些數據,首次觸網的紫燕百味雞是如何達到的?



紫燕“病毒”


為實現這一成績,紫燕進行了社交營銷。


社交營銷是基于社交網絡中的關系營銷。與明星代言不同,社交營銷的撬動點是消費者的親朋好友。它主要通過社交軟件分享拼團鏈接、參與型廣告、病毒式裂變等方式達成營銷目的。


借助“線下沉淀流量+線上拼團+到店自提”的新零售模式,紫燕百味雞玩了一把別致的社交營銷。


首先,紫燕推出了“3人拼1元團,每人10只雞翅尖”的活動。其在重慶135家門店中貼出拼團二維碼海報,并用門店小喇叭宣傳,試圖激活線下流量并引導至線上。


此時,營銷處于拉新獲客階段。企業在這個階段,需要合理借勢為營銷加分,比如支付寶錦鯉活動中,就是借助了“錦鯉”一詞的火爆。借助能夠引起消費者共鳴或是具有流行元素的標簽,紫燕當時傳播的是被喪茶帶火的“喪文化”—“喪雞”。通過這樣將品牌調性與流行文化相結合,紫燕能夠降低與消費者的交流成本。


其次,紫燕組織近200人的員工群作為種子群,設計社群PK,如轉發集贊送禮品、拼團歌、拼團海報設計、拼團藏頭詩等玩法,在線上將活動持續擴散。


在拼團活動設計中,包含諸多細節。


一是參與人數。大數據分析顯示,二線城市中零售行業社交拼團成團率最高的人數范圍為3~5人。為了精確成團人數,紫燕前期在數字營銷分析軟件中使用了AB測試(即對照模擬測試,軟件模擬出AB實驗組,通過數據分析對比出哪一限定條件下成團率最高)。最終,它發現成團率最高的是3人成團。


二是拼團定價。非剛需產品設置拼團玩法,其活動單品客單價必須要足夠低。這才會使參與者思考成本降低,從而最大限度地破開基層流量。


三是商品選擇。若按照傳統零售思維,拼團商品會選擇高銷量、高毛利的鮮食。但社交營銷的核心是基于流量而產生裂變,在紫燕門店銷量前三的產品中,夫妻肺片和藤椒雞是散裝產品,1個香辣鴨頭不能分享,2個鴨頭成本又過高,三大產品均不便于分享。而銷量排名第11的雞翅尖,成本足夠低,并且可以將單個產品分享給他人,促進社交裂變的產生。


四是門店選址。紫燕門店的選址定位為社區門店,主打場景為晚餐場景,消費者購買鹵菜后給晚餐加個菜。這有助于形成社交關系的分享圈。貼近社區可形成一人帶動一戶,一戶帶動一樓,一樓帶動一社區的輻射圈。


紫燕完成線上流量的轉移后,關鍵在于“到店自提”模式的設置。


社交營銷此前普遍存在于互聯網電商類企業,如拼多多。在沒有線下門店的基礎上,他們的營銷邏輯是用戶通過互聯網完成“接收營銷信息-下單購買-快遞送貨上門”的銷售鏈條。但傳統企業不同,他們觸網時的用戶路徑應為“線下激活存量-線上拼團分享-線下到店消費”,用戶最終要回歸門店服務。


設置“到店自提”,一方面基于紫燕“社區門店”的選址定位,消費者出門或回家路上順便就能到店自提;另一方面與超市賣場的負毛利促銷單品邏輯類似,為的就是拉動門店其他單品銷售及二次復購。


受限于展示成本以及用戶時間成本,拼團活動中品牌方無法將所有品類向消費者展示。此時應以低價爆品吸引消費者前往門店,在輔之適當的門店陳列、店長推薦、健康信息卡、優惠滿減活動等,挖掘消費者二次需求,從而拉動門店整體消費。


基于以上設置,紫燕得以在10天時間內,用246元海報印制成本撬動了40萬元的銷售額。當然,如此高效的營銷不只是前端的活動設置,紫燕百味雞后端的新零售體系化打造才是關鍵。



新零售“五流”


事實上,新零售概念并非新生事物。零售行業發展至今,此前已歷經三大變革:國營到民營、單體門店到實體零售連鎖、實體零售連鎖到電商平臺時代。


發展至今的第四代零售,為線上與線下流量相互融合,以社交媒體為渠道,以運營用戶為核心競爭力的零售模式。這要求傳統企業進行新零售改造時,應以用戶為中心,通過融合信息流、資金流和物流,擴大線下店鋪的輻射范圍。


用戶流。傳統零售模式,是通過門店銷售員的推銷轉化客戶。而新零售采用社交營銷時,在社交裂變階段已將用戶轉化為意向消費者,消費者最后到店消費。紫燕門店即便選址再好,客流量再高,能輻射的范圍也僅在數公里內,這也是限制門店、產生線性增長天花板的原因。因此紫燕采用社交營銷拓寬自身消費場景。


傳統場景:上班回家的路上,A顧客突然想吃點鹵菜,在家門口的紫燕百味雞,按照日常的下單流程購買,最后結束。


社交營銷重構場景:A顧客下單購買后,看到門店櫥窗上的拼團海報,掃描二維碼將活動分享至社交圈參與拼團。邀約B和C好友參與拼團后,三人到店提貨。B和C首次在紫燕消費后,大概率會分別邀請其他好友再次參與,形成病毒式擴散。


店鋪流。社交圈里的病毒式傳播,使得門店的宣傳不局限于某塊區域、某些特定人群,甚至會產生僅在重慶開展活動,但其他省市的人群也會知曉,進而使其成為潛在消費者。因此,門店應在供應鏈能力范圍內,適當擴大鋪點范圍,增強曝光度。


信息流。信息流改造有兩層,第一層是商品信息展示。當傳統門店占據一定面積,通過門店設計,才能控制產品曝光,讓顧客先看到促銷品,再看高客單價、高毛利單品等。而對于紫燕這類的小型門店,在社交營銷活動中可通過爆品三原則選擇拼團商品,按需為消費者提供產品展示。


所謂爆品三原則,第一,必須突破紫燕的晚餐場景,將產品原本“菜”的標簽拓寬為“休閑零食”,讓每個人都能有參與的可能;第二,價格有足夠的性價比;第三,價格足夠低,將拼團參與門檻去除。


第二層是營銷信息展示。紫燕的經營核心總歸是線下門店,在拼團二維碼線下裂變的早期,消費者必須要站在門店前,才能接收到營銷信息,若想進行最低成本的營銷,最好的方式就是通過聲音。


在人的五感(形、聲、聞、味、觸)中,聲音是成本低且便捷的信息傳遞載體。但與一般的買賣吆喝不同,加入創意元素才能在控制成本的前提下,使消費者能更好地接受。


與拼多多改編歌曲《好想你》的洗腦廣告歌“拼多多,拼多多,拼得多,省得多”類似,紫燕基于歌曲《劉三姐》改編出了自己的洗腦廣告歌,并用小喇叭在門店循環播放。


資金流。設置裂變紅包是社交營銷的常用玩法,可在付款環節,通過紅包分享進行二次裂變。這一后付獎勵將原來事前拉新獲客的廣告費用,分解成老用戶推薦的獎勵費用與新用戶注冊的獎勵費用,即“廣告成本=老用戶拉新獎勵+新用戶注冊獎勵”。


裂變紅包的裂變規則是其關鍵。要根據用戶興趣、習慣、以及企業投入產出比來測算制定出最合理的規則,才能將裂變玩出彩。其主要的玩法包括:分享可得、二級復利、集卡可得(如支付寶春節五福),以及注冊、下載、購買可得福袋規則玩法等。


物流。新零售邏輯下,熟食連鎖行業為適應物流而改造的經典案例之一為周黑鴨,其推出的鎖鮮裝可打破原有熟食產品的配送范圍。無論是前置倉、中央倉、倉店一體等模式,都能較好地適應。


在新零售“五流”的體系化操作下,未來的零售型企業應由運營渠道和品類向運營用戶轉型。這也說明,傳統品牌入駐電商平臺并非當下的新零售,因為天貓或京東等平臺的運營仍為渠道和品類的運營。只有品牌方完成自身效率改造,如紫燕采用數字化營銷工具,接近并管理自身的用戶人群,才能在營銷上達成“品效合一”。


人群的運營不過兩點:


要么是品牌商選擇圍繞消費場景,完成自身品類和服務的升級補充,例如小米的生態圈。成功的營銷始終是能成為某一圈子內人群的剛需,由此才能產生客戶忠誠度,產生復購。


要么是打破自身消費場景,拓寬或再造新的場景。例如德莊火鍋由餐飲類的傳統火鍋,向食品類的自熱火鍋拓寬,又如紫燕由“晚餐菜”向“休閑食品”的嘗試。


社交媒體的興起使得傳統購買決策由個體轉為小群體,如何更好地服務好小群體,完成自身供應鏈的打造是營銷成果體現的關鍵。紫燕的觸網雖首戰告捷,但供應鏈的打造卻是長期且持續的“大工程”。紫燕若要在熟食連鎖業形成真正的“病毒”,社交營銷或許只是開端。

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