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為什么印刷有CMYK四個原色?

2019/12/16 0:00:00來源:快印客作者:梓沐
在設計一件印刷作品時,不僅要考慮圖像、文字等元素的搭配,更要考慮各元素的顏色配合,還必須考慮所設計顏色是否能夠被印刷所實現,印刷出來的顏色是否準確。RGB與CMYK是設計中常用的兩種色彩模式。大家應該都遇到過這樣的情況,使用RGB模式的設計圖, 轉為CMYK模式時顏色會變灰,在手機預覽時顏色還會嚴重失真。

和RGB類似,CMY是3種印刷油墨名稱的首字母:青色Cyan、洋紅色Magenta、黃色Yellow。從理論上來說,只需要CMY三種油墨就足夠了,它們三個加在一起就應該得到黑色。但是由于目前制造工藝還不能造出高純度的油墨,CMY相加的結果實際得到的是深灰色,不足以表現畫面中最暗的部分,因此才引入了K--黑色。并且,黑色可以讓暗部的細節更明晰,讓中間調和暗部分得更清楚。下面這張圖就是理想狀態下的混合效果:


為什么印刷有CMYK四個原色?


但是,以上僅僅是理論情況!實際使用的CMY油墨由于種種限制,并不是一條理想曲線。真正印刷用的CMY和PS里面用RGB生成的最亮最飽和的CMY,不!是!一!回!事!

總的來說,就是明度會偏低,其中青色和品紅有明顯偏色。所以,實際色料混合后的色彩,和理想情況比,還是有較大的差別的。需要特別注意的是,實際的CMY油墨三色混合后,并不能生成理想的黑色。如果你的打印機黑色墨盒正好沒水兒了,想用CMY勉強湊個黑色用,那畫面簡直太美沒法看……所以為了得到真正的黑色,還需要額外增加一個純黑的油墨,簡稱為K,而K取的是black最后一個字母,為了避免與藍色混淆?!?這就是我們常說的CMYK系統。

CMYK系統為什么是用百分比來編號的?怎么看懂CMYK的色號?下面這些數字該怎么理解?

1、印刷色,是靠調節印出來的墨點的大小來獲得顏色的濃淡變化的;


2、CMYK色號的數字,就代表了墨點的大?。ò俜直龋?;


3、這個百分比按照墨點(網點)覆蓋整個網格單元的面積比來算;


4、覆蓋率0%的稱為“絕網”(沒有油墨),覆蓋率100%的稱為“實地”(鋪滿油墨)。


現在的印刷工業水平已經很高,印刷品都印得很精細,這個“靠調節墨點的大小來獲得顏色的濃淡變化”的原理就顯得不太直觀了,比較難理解。但是!大家手里就有一個非常好的教具!請從錢包里拿出一張一百塊的RMB……

重點看毛爺爺的部分,這一部分完全是單色印刷的。注意觀察,它是如何表現出顏色深淺的變化的?顏色深的地方,線條比較寬,排列也比較密。顏色淺的地方,線條比較細,排列也很疏松,有的地方還從線變成了點點點點點。還可以用指甲摳一下,因為是手工雕刻的凹版印刷的,立體感很強,顏色深淺不同手感也會不同。

這和液晶顯示器呈現顏色的原理是一樣的:用許多足夠小的(像素)點來湊成一副完整的圖像。

不過,這樣的手工雕刻印刷,雕刻師需要根據圖案采用合適的紋理來表現,太過耗時耗力。好則好,就是出活兒太慢!現在雜志、報紙等行業,需要的是快速的、大量的、低成本的印刷,頭天的新聞第二天就要見報,看完了就可以扔。

所以報刊雜志的印刷,往往采用更加簡單粗暴的方式:用網點。

所謂的網點,就是簡單的把所有圖像統統不加分辨的、變成一個個形狀一樣的小點點(而不用根據圖案調整點或線的形狀、走向)。像這樣:

點大,顏色就濃。點小,顏色就淺。我們在PS的拾色器里面調整的CMYK百分比,就是在調整點的大小。具體的說,這個百分比,是指圓點的面積對整個網格面積的覆蓋率。由于印刷工藝的種種限制,要真正控制實際印出來的占空比,其實有很多困難。并不是我們在電腦上敲一敲鍵盤那么輕松。所以占空比的精度并不高,小數點以后的數據基本沒有意義,只保留到整數位。實際上,業內一般用更加粗糙的估算法,就是用“成”作為衡量單位。比如10%覆蓋率的網點就稱為“一成網點”、覆蓋率20%的網點稱為“二成網點”。覆蓋率0%的稱為“絕網”,覆蓋率100%的稱為“實地”。而70%的理論數據輸入到機器里面,出來的也未必就是70%——或者說一定不會是精確的70%,油墨、紙張、機器的狀態等等,都會影響到最后的結果。

在這樣的情況下,CMYK四個通道,每一個通道的調節范圍,就是從0%到100%,共101級變化。由此,就可以根據CMYK的網點的大小,給所有印刷系統能生成的顏色挨個編號。這就是CMYK的編碼系統。把所有能印出來的顏色按照網點成數依次排開,就被叫做“CMYK印刷標準色譜”。CMYK的值越低,網點就越小,顏色就越淺(明度高,飽和度低)。值變大,網點越大,顏色就越深(明度變低,飽和度有可能高,也有可能低)。

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